Comment obtenir des rendez-vous et établir des relations commerciales durables avec des clients hospitaliers ? Immergency, un simulateur de formation pour urgentistes, forme les services hospitaliers tout en mettant en valeur les produits d'Octapharma auprès de ses clients.
Je mets en place les différentes composantes du produit et rédige un document d’XR Design destiné à la passation aux développeurs. Ce document est essentiel pour guider le développement en assurant que toutes les parties du produit sont bien définies et alignées avec les objectifs du projet.
Je commence par décrire clairement le concept général du produit XR. Cela inclut la vision créative, les objectifs principaux, et les problèmes que le produit cherche à résoudre. Cette section définit le "pourquoi" derrière le projet, offrant un cadre pour toutes les décisions de conception ultérieures.


Dans cette section, je détaille les éléments interactifs et les mécanismes du jeu ou de l'expérience immersive :



Cette section couvre tout ce qui est lié à l’aspect visuel du produit :

L'audio joue un rôle crucial dans l’immersion. Je précise :
Je fais le point sur les aspects techniques du produit :
Une fois le document rédigé, je le présente à l'équipe de production. Ensemble, nous établissons les User Stories correspondantes, qui sont des descriptions détaillées des fonctionnalités et des expériences utilisateur à développer.
Ces User Stories permettent de définir les tâches spécifiques à réaliser pour concrétiser la vision du produit, tout en garantissant que chaque aspect du design est bien compris et intégré par les développeurs. Ce processus assure une transition fluide de la conception à la réalisation, tout en maintenant un alignement clair sur les objectifs du projet.


En plus d'apprendre à collaborer avec les développeurs, travailler avec les artistes 3D a également été un défi. Pour respecter les délais et le budget, il a parfois fallu faire des concessions techniques et esthétiques sur le design. En prenant en compte les besoins de l'équipe de production, j'ai su adapter ce produit de manière efficace. Ce projet a été particulièrement enrichissant en termes de collaboration avec les artistes 3D. J'ai également pu enrichir notre design system avec de nouveaux types d'interfaces, le faisant évoluer au fil des projets.
Graphisme 3D par Thibault Jaouen pour 6freedom